■AGENT PROVOCATEUR
条件:GUINECEAN OR SHADOW
付与:ボーナス
Movement damage Bonus:+5%
Movement Speed:Stealth:+5%
付与:スキル
Caltrops:
ターゲットエリアをカルトロップで15秒間カバーし、ピアスの軽減を20%減らし、速度を落とします。
Lay Low:
ステルスが維持されている限り、傷を負いやすく、15秒間で最大6回まで375の最大体力を回復します。
■CLOISERER
条件:CONF、TMPR、HUMAN OR LIGHT
付与:ボーナス
Healing Bonus:+3
Health:+500
付与:スキル
Benediction:
50m以内のグループメンバーを祝福し、有機抵抗を2500増加させ、出血抵抗を2500増加させ、クールダウンの短縮:30秒間10%長くします。
Spite:
KnockDown、Stun、Blinds、またはSuppressに苦しむたびに、4秒にわたって2秒ごとに187のヘルスを回復します。
■COMMANDER
条件:HIGH-ELF、PROTECTION OR MUSIC
付与:ボーナス
Anti-Critical Strike:+3%
Barrier Bonus:+100
付与:スキル
Hunker Down:
レジストオールを1000ずつ増やし、毎秒5スタミナを復元するフィールドを展開します。
Courage:
バリアが配置されている場合、ライフスティールが10秒間10増加します。
■DRYAD
条件:ELKEN OR NATURE
付与:ボーナス
Healing Bonus:+3%
Support Power:+100
付与:スキル
Blast of Leaves:
あなたがチャネリングしている間、8秒間に16回33ヘルスの間あなたの前に癒しの仲間を残します。
Nature’s Avatar:
味方に力を与え、Damage Bonus、Critical Strike、Critical Damage、Personal Damage Modiferを20%増やし、Power Damage Bonus:近接攻撃を0%増やします。
■FAERIE TRAPPER
条件:FAE
付与:ボーナス
Attack Power:+50
クリティカルストライク:+2%
付与:スキル
Concussive Trap:
トラップ:ターゲットを気絶させる
Fearie Trap:
Concussive Trapに20%の物理的軽減デバフとステルスブロッカーを追加します。
■FORCE MAGE
条件:FRST、PROTECTION、 OR HIGH-ELF
付与:ボーナス
Barrier Bonus:+100
Ice Resistance:+300
付与:スキル
Force Wave:
敵をあなたから遠ざけて152のダメージを与え、速度を落とし、15秒間エレメンタルブレイクを適用します。
Reactive Barrier:
攻撃のチャンスを与えてフォースシールドを生成し、バリアを与え、Attack Powerを100増やし、Support Powerを200増やします。
これは20秒に1回だけ発生する可能性があり、すでにバリアがある場合はトリガーされません。
■FOREST CREATURE
条件:ELKEN、WOOD-ELF OR NATURE
付与:ボーナス
Critical Healing Chance:+2%
Support Power:+100
付与:スキル
Pixie Dust:
ピクシーダストでターゲットエリアを覆い、パーソナルヒーリングモディファイアを30秒間25%増加させます。
Slow Stake:
フィールドを作成し、ステークの近くにいる限り、その中の敵を15秒間毎秒スネアリングします。
■FORTIFER
条件:STONEBORN、PROTECTION OR BATTLE
付与:ボーナス
Barrier Bonus:+100
Physical Resistance:+300
付与:スキル
Sanctuary:
ルーンシンボルでエリアを防御し、味方のレジストオールを2000年までに2秒間増加させます。
Overwhelming Odds:
3人以上の敵が10m以内にいる場合、15vvhenのResistAllステータスが10%増加します。
これは出血軽減ボーナスを増加させません。
■FREEDOM FIGHTER
条件:HUMAN、NATURE OR WIND
付与:ボーナス
Health:+500
Stamina:+10
付与:スキル
Free Action:
グループメンバーとあなた自身を解放し、9秒間群集制御効果に対する免疫を獲得します。
この攻撃は即座にフラッシュキャストできます。
この効果は、30秒ごとに1回だけ各ターゲットに適用できます。
Purify:
ブラックマントルを削除し、短い免疫を付与します。凍傷、脈動損傷オーラ、および病気;物理抵抗を12秒間1000増加させます。
■HEAVY HITTER
条件:HALF-GIANT、BATTLE OR MUSIC
付与:ボーナス
Crushing Damage Bonus:+2%
Damage Bonus:敵のヘルスが高い時:+5%
付与:スキル
Reverberating Blow:
敵を34ダメージで攻撃し、オーラで敵を苦しめ、近くにいる他の敵に2秒ごとに14秒間80ダメージを与えます。
Overwhelming Odds:
3人以上の敵が10m以内にいる場合、15の抵抗すべてのステータスが10%増加します。
これは出血軽減ボーナスを増加させません。
■HOLY AVENGER
条件:NETHARI、FIRE OR PROTECTION
付与:ボーナス
Armor Penetration:FIRE:+2%
Holy Damage Bonus:+2%
付与:スキル
Battle Chant:
15秒間回転するハンマーを召喚し、近くの敵に72のダメージを与えます。
Suns of Worvan:
火炎ダメージ耐性バリアを15秒間適用します。
■MILTANT MAGE
条件:NETHARI、PROTECTION OR JUSTICE
付与:ボーナス
Health:+500
Physical Resistance:+300
付与:スキル
Warp Weapons:
破壊的なオーラで敵を呪い、アクティブな状態で攻撃するたびに、Attack Powerを1%ずつ15秒間減少させます。
Sword Wards:
斬撃攻撃に対してあなたの鎧をワードでエンチャントし、攻撃されるたびに斬撃耐性を500ずつ増やします-最大5回スタックします。
■MUDMAN
条件:KNGT、STONEBORN、PLAGUE OR NATURE
付与:ボーナス
Barrier Bonus:+100
Physical Resistance:+300
付与:スキル
Muck Spatter:
18秒間あなたに力を与え、あなたに対して行われた粉砕攻撃を引き起こし、近くの敵を盲目と腐敗で苦しめます。
腐敗は8秒間に2回250のNATUREダメージを与える。
Jerry Skins:
ゴムのように肌を15秒間保護し、クラッシュダメージに対する耐性を備えたバリアを付与し、バリアがなくなった後、8秒間に3回183ヘルス回復します。
■NAIAD
条件:WOOD-ELF、LIGHT OR DARK
付与:ボーナス
Critical Healing Chance:+2%
Healing Bonus:+3%
付与:スキル
Fountain of Life:
ターゲットの場所にFountain of Lifeを作成します。この場所にいると、近くの味方がチェーンで回復し、噴水の近く または中にいる間、33のヘルスで定期的に回復します。これは、15秒間 または40回の回復トリガーが続きます。
Cleanse:
グループメンバーからすべての出血、病気、ダムネーション、毒、オーラエミッターを削除し、削除されたものに短い免疫を与えます。出血抵抗を12秒間2000増加させます。
■PACK LEADER
条件:LIGHT、NATURE OR HALF-ELF
付与:ボーナス
Critical Healing Chance:+2%
Healing Bonus::+3%
付与:スキル
Form Life:
味方またはあなたが50のヘルスを回復するために使用できるターゲットの場所にオーブを明示します(キャストごとに最大2つのオーブ)。
Pack Avatar:
グループに力を与え、ダメージボーナスとCritical Strikeを20秒間10%増加させます。
■PARAGON
条件:FRST、GUINECEAN、JUSTICE OR BATTLE
付与:ボーナス
Anti-Critical Strike:+3%
Health::+500
付与:スキル
Rehabilitation:
傷が6秒間に3回500回治癒する傾向があります。この能力は、Support Powerに比例しません。
Vengeful Aura:
あなたが効果を維持している間、グループメンバーとあなたを異世界の力で強化し、彼らのAttack Powerを75増加させます。
■Runescarred Gladiator
条件:CHMP OR MINOTAUR
付与:ボーナス
Critical Strike:+2%
Organic Resistance:+300
付与:スキル
Reprisal:
15秒間受けたダメージの10%を吸収し、爆発して、受けたダメージの合計の35%(最大1050)を火のダメージとして近くの敵に与えます。
Nothing to Lose:
500ヘルスを犠牲にして、Critical Strikeを10%、Critical Damageを10%、Power Damage Bonus :近接攻撃を15秒間5%増やします。
■Scrapper
条件:HALF-GIANT、SHADOW、JUSTICE OR BATTLE
付与:ボーナス
Critical Damage:+5%
Health:+500
付与:スキル
In the Fray:
15秒間、Attack Power:を75、個人ダメージ修正を10%バフします。
Death Throws:
群集制御中に報復能力を使用すると、近くの敵をノックダウンします。
■Speed Demon
条件:MRYM、CENTAUR OR WIND
付与:ボーナス
Elemental Resistance:+300
Health:+500
付与:スキル
Closing Speed:
遠距離攻撃に1秒に2回の頻度で攻撃されるたびに、移動速度修正が2%増加します。
Marked for Death:
ターゲットにマークを付け、20秒間ヒットすると、あなたとあなたのグループメンバーはターゲットに追加の武器ダメージを与えます。
■Stalker
条件:MINOTAUR OR WAR
付与:ボーナス
Critical Damage:+5%
Movement Speed Damage Bonus:+5%
付与:スキル
Hamstring:
現在出血している敵を攻撃するときにスローを適用します。
Angel of Death:
体力の低い敵にさらに20のダメージを与えます。
■Standard Bearer
条件:HALF-ELF、HUMAN OR JUSTICE
付与:ボーナス
Anti-Critical Strike:+3%
Health:+500
付与:スキル
Rallying Banner:
バナーで味方を強化し、Attack Powerを100増やし、体力が35%未満の人を毎秒49の体力で回復し、Slow効果を取り除きます。
Sentinel:
パーソナルダメージモディファイアを改善し、立っている間のダメージを5%減らします
■Sun Worshiper
条件:CENTAUR、LIGHT OR FIRE
付与:ボーナス
Elemental Resistance:+300
Support Power:+100
付与:スキル
Chain Heal:
対象の味方を82ヘルスで回復し、効果が30%低い追加の近くの味方にチェーンします。
Cleanse:
グループメンバーからすべての出血、病気、ダムネーション、毒、オーラエミッターを削除し、削除されたものに短い免疫を与えます。出血抵抗を12秒間2000増加させます。
■Thorny Warrior
条件:RNGR OR HUMAN
付与:ボーナス
Armor Penetration:Piercing:+2%
Armor Penetration:Slashing:+2%
付与:スキル
Dagger Spin:
あなたをその場で回転させ、あなたの周りに72のダメージを与え、近くのターゲットにBleedを適用します。
Bleedは16秒間2秒ごとに70のBleedダメージを引き起こします-4回まで使用できます。
Root Stake:
ステークの近くにいる限り、5秒ごとに15秒間、敵をルート化するフィールドを作成します。
■Twister of Fate
条件:FAE、PROTECTION OR BATTLE
付与:ボーナス
Health:+500
Physical Resistance:+300
付与:スキル
Blade Turning:
斬撃ダメージ免疫バリアを15秒間付与します。
Fortication:
グループメンバーを支援し、30秒間ヘルスを1000増加させます。
■Adjudicator
条件:CLRC OR TMPR
付与:ボーナス
Attack Power:+50
Critical Damege:+5%
付与:スキル
Adjudicate:
2回攻撃し、2回目の攻撃でターゲットを驚かせ、各タイマーに136の聖なるダメージを与えます。
Rupture Barrier:
パッシブ:バリアを攻撃したときに追加の50%の武器ダメージを与え、リソースを復元します。
■Arcane Archer
条件:ASSN、MRYM OR RNGR
付与:ボーナス
移動速度ダメージボーナス:+5%
遠距離ボーナス:+5m
付与:スキル
Arcane Arrow:
秘儀の矢を放ち、その経路にいる最大5人の敵に93のダメージを与え、パス内の敵にエレメンタルアーマーブレイクを適用します。
Arcane Barrier:
560のダメージをブロックし、入ってくるエレメンタルダメージを80%減らすバリアを付与します
付与:特性
Arrows
Elemental Arrows
Quiver Proficiency
Recurve Bow Proficiency
SpellBound Bow Proficiency
付与:スロット
Renged
Ammo
付与:パワートレー
遠距離トレー
■Alkon’s Discple
条件:CONF OR FIRE
付与:ボーナス
Critical Damege:+5%
Fire Damage Bonus:+2%
付与:スキル
Arkon’s Fury:
136のダメージを与え、16秒間2秒ごとに64の火ダメージを与える射手に目標を設定します。
Fiery Brand:
火属性のダメージを受けたときに、ターゲットにエレメンタルブレイクを適用するチャンスを与えます。
■Blitzer
条件:DRUD OR STORM
付与:ボーナス
Armor Peneration:Electric:+2%
Electricity Damage Bonus:+2%
付与:スキル
Banner of Storms:
半径内の最大8人の味方の電気耐性を2500、氷耐性を2500r増加させるバナーを展開します。ダメージボーナス:電気10%、ダメージボーナス:氷10%。
Haunt:
5人の敵を最大30秒または5ヒットで呪い、ダメージの35%を反映し、受けたダメージの35%であなたを癒します。呪いはまた、30秒間ダメージボーナスを10%、Attack Powerを75減少させます。
■Convictor
条件:CONF OR TMPR
付与:ボーナス
Armor Penetration:+2%
Fire Resistance:+300
付与:スキル
Prosecute:
ターゲットに141の火ダメージを与え、5m以内の敵に彼らの”SIN”を広げます。
Mortal Sin:
SinをMortalSinにアップグレードし、敵のAnti-Critical Strikeをスタックごとに2%減らします。
”SIN”を必要とするすべての力は大罪の恩恵を受けます。
■Dazzler
条件:MRYM OR BATTLE
付与:ボーナス
Armor Penetration:Slashing:+2%
Slashing Damage Bonus:+2%
付与:スキル
Dazzling Blades:
攻撃で複数の敵の方向を変え、Critical Strikeを15秒間40減らし、203のダメージを与えます。
Resolution:
3人以上の敵が15m以内にいる場合、15秒間ダメージボーナスが10増加します。
■Dead Eye
条件:RNGR OR DARK
付与:ボーナス
Critical Damege:+5%
Ranged Bonus:+5m
付与:スキル
Mulch-Shot:
一度に5本の矢を発射し、93人のダメージを与えるためにコーン内の敵を攻撃します。敵を細断して押し戻します。このパワーの最大範囲は変更できません。
Sparring:
基本攻撃ダメージが10%増加します。
■Defender
条件:DUEL、JUSTICE OR DARK
付与:ボーナス
Attack Power:+50
Damage Bonus:敵のHPが高い時:+5%
付与:スキル
Hunker Down:
レジストオールを1000ずつ増やし、毎秒5スタミナを復元するフィールドを展開します。
Dig In:
体力が25%未満のときにヒットした場合、10秒に1回、Anti-Critical Strikeを15秒間100%バフします。
■Fencer
条件:ASSN OR RNGR
付与:ボーナス
Armor Penetration:Piercing:+2%
Piercing Damage Bonus:+2%
付与:スキル
Cut and Thurust:
敵を177のダメージで刺した後、もう一度刺して敵のブロックまたはパリーを突き刺し、敵を驚かせて177のダメージを与えます。
Critical Dodge:
クリティカルヒット時に1つのドッジクールダウンをリセットします。
この効果は30秒に1回発生する可能性があります。
■Friar
条件:FRST、LIGHT、FIRE OR JUSTICE
付与:ボーナス
Healing Bonus:+3%
Suppot Power:+100
付与:スキル
Chain Heal:
対象の味方を82ヘルスで回復し、効果が30%低い追加の近くの味方にチェーンします。
Foutuitous Blessings:
あなたの行動に基づいて、定期的に移動速度、リソースの再生、またはSupport Powerを獲得します。
■Frost Dancer
条件:FRST OR FROST
付与:ボーナス
Armor Penetration:Ice:+2%
Damage Bonus Ice:+2%
付与:スキル
Frigid Ground:
氷のラインを送り、最大5人の敵に72の氷ダメージを与え、凍傷を適用します。
凍傷は14秒間に73回の氷のダメージを7回引き起こします。
Harsh Elements:
凍傷を敵に適用すると、15の氷耐性デバフを適用します。
■Grim Reaper
条件:DUEL、PLAGUE OR DEATH
付与:ボーナス
Movement Speed Damage Bonus:+5%
Organic Resistance:+300
付与:スキル
Shirivel:
敵に病気とブラックマントルを与え、最大500ポイントの回復を吸収します。病気は10秒間、2秒ごとに114の病気のダメージを与えます。
シュライベルがアビリティを攻撃または使用しているときに露出した敵に当たった場合、それらはノックダウンされ、ボーナスダメージを受けます。
Ghost Army:
目の前にあるゴーストアーミーを呼び出して80のダメージを与え、ターゲットの着信ヒーリングを15秒間デバフし、ゴーストアーミーが与えるダメージの12.5%を15秒間回復するホーントバフを適用します。
■Holy Warrior
条件:TMPR
付与:ボーナス
Armor Penetration : Slashing:+2%
Critical Strike:+2%
付与:スキル
Restoration Strike:
敵を2回攻撃して、158のダメージを与えます。武器のダメージ、2回目の攻撃は、リソースを回復し、Slashingの浸透力を高めます。
Guiding Light Aura:
グループメンバーとあなたを異世界の力で強化し、彼らの最大ボーナスダメージを増加させます。あなたが効果を維持している間、火とボーナスダメージホーリーは10%増加します。
■Ice Armorer
条件:FRST
付与:ボーナス
Armor Penetration:Ice:+2%
Ice Resistance:+300
付与:スキル
Ice Armory:
180秒間続くことができるフロストアーマーを作成します。
フロストアーマーは味方が拾うことができ、3500アーマーを追加することができます。キャスト時に使用できる氷がある場合、アイスアーモリーは最大アイスストレージに等しい数のフロストアーマーを作成します。それはあなたがゾーンに入るまで、またはあなたがダメージを受けるまで、そしてダメージ後最大15秒続きます。ヒットするたびにフロストアーマークラックカウンターが1つ追加され(最大1/2秒ごとに1つ)、3回目のフロストアーマークラックの後にヒットすると効果が終了します。
氷の貯蔵容量によって、同時にアクティブにできる氷の数が決まります。
Ice Devourer:
氷のダメージを受けると様々な効果が得られます。受けたダメージの25%であなたをヒールし、Ice Devouredのスタックを適用して、スタックごとに15、最大3スタックでPersonalHealingModifierを5%付与します。
■Intimidator
条件:CHMP
付与:ボーナス
Attack Power:+50
Rage:+6
付与:スキル
Frighten
敵に152のダメージを与えて叫び、Damage Bonusを10%減らし、Healing Bonusを25減らします。
Relentless
戦闘中に1秒ごとに1.5Rageを生成します。
■Kinetic Bloomer
条件:DRUD
付与:ボーナス
Electric Damage Bonus:+2%
Organic Resistance:+300
付与:スキル
Kinetic Boost
Damage Bonusを20%、パワー効率を20%、Healing Bonusを10%、Power Damage Bonusを10%の範囲で20秒間一時的に増加させることができます。
Root Stake
ステークの近くにいる限り、5秒ごとに15秒間、敵をRoot化するフィールドを作成します。
■Lazarus’ Disciple
条件:CLRC OR FIRE
付与:ボーナス
Armor Penetration:Fire:+2%
Stamina:+10
付与:スキル
Grabthar’s Hammer
152の火ダメージで敵を攻撃します。
Suns of Worvan
火炎ダメージ耐性バリアを15秒間適用します。
■Lord of the forest
条件:DUEL、DARK OR NATURE
付与:ボーナス
Critical Damege:+5%
Organic Resistance:+300
付与:スキル
Protection Stake
あなたがステークの近くにいる限り、あなたとあなたの仲間に15%の個人ダメージ修正を30秒間与えるフィールドを作成します。
Wee One
対象エリアのDamage Bonusを30秒間20減少させます。
このデバフは最大3回までスタックします。
■Master of Dagger
条件:ASSN
付与:ボーナス
Armor Penetration:Piercing:+2%
Piercing Damage Bonus:+2%
付与:スキル
Cripple
2回のクイックストライクで敵を攻撃し、136のダメージを与えます。
2番目のストライカーでは、ターゲットが毒されている場合、Attack Powerが15秒間20%減少します。
Shadows Linger
Stelthから削除された後、6秒間Critical Damegeが25増加します。
■Master of Mace
条件:CLRC、KNGT OR MRYM
付与:ボーナス
Armor Penetration:Crushing:+2%
Crushing Damage Bonus:+2%
付与:スキル
Skull Cracker
2回攻撃し、毎回312のダメージを与えます。2回目の攻撃はターゲットを気絶させます。
Will of the Stoneborn
防御力を強化し、破砕Resistanceを2500増加させ、SlashingとPiercingResistanceを1000増加させ、30秒間の電力効率を20%向上させます。
■Master of Sword
条件:ASSN、KNGT OR RNGR
付与:ボーナス
Slashing Damage Bonus:+2%
Slashing Resistance:+300
付与:スキル
Critical Hack
毎回176のダメージで敵を2回攻撃します。
2回目の攻撃では、Critical StrikeとCritical Damegeが20秒間5%増加します。
Iron Skin
皮膚を硬化させ、Slashing耐性を2500、粉砕およびPiercing耐性を1000、武器の効率を20%向上させ、PowerDamage:Meleeを30秒間6%増加させます。
■Nature’s Gurdian
条件:DRUD
付与:ボーナス
Healing Bonus:+3%
Health:+500
付与:スキル
Protection Stake
あなたがステークの近くにいる限り、あなたとあなたの仲間に15%の個人ダメージ修正を30秒間与えるフィールドを作成します。
Soothing Winds
対象の味方をヒールし、別の味方にチェーンして48を追加し、さらに回復します。
チェーンHealing Bonusジャンプ付与:ボーナスは、最初のジャンプを超えて追加のジャンプを引き起こします。
2つのターゲットを飛び越えるたびに、回復はターゲットごとに30%減少し、最大60%減少します。
■Pixie
条件:FRST、LIGHT、NATURE OR STORM
付与:ボーナス
Critical Healing Chance:+2%
Healing Bonus:+3%
付与:スキル
Soothing Winds
対象の味方をヒールし、別の味方に48チェーンし、時間の経過とともにさらにヒールします。
チェーンHealing Bonusジャンプ付与:ボーナスは、最初のジャンプを超えて追加のジャンプを引き起こします。2つのターゲットを超えてジャンプするたびに、回復はターゲットごとに30%減少し、最大60%減少します。
Pixie Fix
すべてのチェーンタイプの回復能力に対して1つの追加ターゲットを獲得し、ターゲットごとの回復フォールオフを削除します。
■Reaver
条件:CHMP
付与:ボーナス
Critical Strike:+2%
Physical Resistance:+300
付与:スキル
Invincible Warrior
ダメージの防止と時間の経過による治癒で無敵に近づきます。
受けたダメージを簡単に減らし、露出ステータスを削除します。
このパワーは、コントロールエフェクトに苦しんでいるときに使用して逃げることができ、
即座にフラッシュ、キャストすることができます。
Gash
204のダメージを与え、ブリードを適用し、16秒間2秒ごとに64のブリードダメージを与えます。
■の@redeemer
条件:CONF
付与:ボーナス
火炎ボーナス:+2%
遠距離ボーナス:+5m
付与:スキル
@償還
敵の”SIN”に基づいて最大100のダメージにスケールアップする77の火のダメージに対して最大6つの火の玉を連続して投げます。
@濃度
2秒間静止した後に移動するまで、2秒ごとに80マナを回復します。
■のルーンキャスター
条件:CLRC、TMPR OR JUSTICE
付与:ボーナス
Barrier Bonus:+100
Health::+500
付与:スキル
@Sanctuary
ルーンシンボルでエリアを防御し、味方のResistanceオールを2000年までに2秒間増加させます。
反応性バリア
攻撃のチャンスを与えてフォースシールドを生成し、バリアを与え、Attack Powerを100増やし、Support Powerを200増やします。
これは20秒に1回だけ発生する可能性があり、すでにバリアがある場合はトリガーされません。
■
@sharpshooter
条件:ASSN、CHMP、ナイト、MRYM OR RNGR
付与:ボーナス
Movement SpeedDamage Bonus:+5%
Ranged Distance Bonus:+5m
付与:スキル
@BindingArrows
エリア内の複数の敵をピンで留めて、それらを所定の位置に根付かせ、54のダメージを与えます。
このパワーの最大範囲は変更できません。
@オールクリア
30m以内に敵がいない場合、Damage Bonusが10%増加します。
付与:特性
アロー
コンパウンドボウの習熟度エキゾチックアロー
矢筒の習熟度後ろに反らす弓の習熟度
付与:スロット
遠距離。弾薬
付与:パワートレー
遠隔トレー
■
@シールドファイター
条件:CLRC OR DRUD
付与:ボーナス
Anti-Critical Strike:+3%
PiercingResistance:+300
付与:スキル
@シールドスラム
シールドで99ダメージを前方にチャージし、ターゲットをノックバックして、パーソナルダメージモディファイアを30秒間10%下げます。
@残忍なスラム
シールドで135のダメージを与え、30秒間すべてのResistanceを1000下げます。
付与:特性
バックラーの習熟度
付与:スロット
シールド
■の@shieldmaster
条件:KNGT
付与:ボーナス
ブロッキング:大ヒットコスト削減:+8
Physical Resistance:+300
付与:スキル
@残忍なスラム
シールドで135のダメージを与え、30秒間すべてのResistanceを1000下げます。
@Shieldmanship
シールドバッシュの基本ダメージ量が50%増加し、
敵にダメージを与えるすべてのシールド攻撃は、即座にシールドバッシュパワーを有効にします。
敵をシールドバッシングしても、それ自体は有効になりません。
■
@siegeエンジニア
条件:永遠のカラス
付与:ボーナス
Health::+500
Physical Resistance:+300
付与:スキル
@シールド攻城兵器
エリア内の攻城兵器によるダメージを90%減らします。
@ボルスター攻城兵器
対象の攻城兵器に力を与え、100%のDamage Bonusを追加します。
@RepairSiegeEngine
対象の攻城兵器を修理します。
付与されたレシピ:
バリスタ
カタパルト
トレビュシェット
■の@spiritスピーカー
条件:DRUD
付与:ボーナス
Armor Penetration力:NATURE:+2%
NATUREDamage Bonus:+2%
付与:スキル
@ガイアの嘆き
クマの精霊を解き放ち、最大4回まで追加の敵に連鎖して、86のNATUREダメージを引き起こす可能性があります。
それらのヒットはまた、8秒間に2回250のNATUREダメージを受けます。
@ゴーストアーミー
目の前にあるゴーストアーミーを呼び出して80のダメージを与え、ターゲットの着信ヒーリングを15秒間デバフし、ゴーストアーミーが与えるダメージの12.5%を15秒間回復するホーントバフを適用します。
■の@stalwart
条件:CLRC OR KNGT
付与:ボーナス
ブロッキング:大ヒットコスト削減:+8
スタミナ:+10
付与:スキル
@GetBehindMe+10
あなたがブロックしている間、あなたのグループメンバーに15%の個人ダメージ修正を与えます-
@モロンラベ
攻撃者に火、氷、 OR Electricのダメージを返します。KNGTはまた、ビッグヒットをブロックした後、5%のDamage Bonusを獲得します。
■の@tubthumper
条件:DUEL、WIND OR WAR
付与:ボーナス
Anti-Critical Strike:+3%
Health::+500
付与:スキル
@悪意
KnockDown、Stun、Blinds、 OR Suppressに苦しむたびに、4秒にわたって2秒ごとに187のヘルスを回復します。
@Escapologyは、KnockDown、Stun、Blinds、Suppress、クールダウンリダクション、 OR プッシュエフェクトの影響を受けると、50の解決を追加します。
■の@トンネルキング
条件:DUEL
付与:ボーナス
Armor Penetration力:粉砕:+2%
Damage Bonus:敵の体力低下:+5%
付与:スキル
@GoForBroke
バロウからあなたを発射し、49のダメージでコーン内の最大5つのターゲットを複数回攻撃する致命的な銃撃の雹を解き放ちます。
実行中にダメージを受けなければ、このパワーはStelthに戻ります。
@トンネル
壁やパス内のいくつかの種類のオブジェクトを無視して、目の前のパスを掘削します。
建物や岩の中にいる場合、トンネルを成功させることはできません。
■の@waylayer
条件:ASSN OR 影
付与:ボーナス
Movement Speed:Stelth:+5%
Stelth:+15
付与:スキル
@格安ショット
敵をStelthからウェイレイし、136のダメージを与え、5秒間それらを驚かせ、ピップを生成します。このStunは、ターゲットの解決 OR Stun期間短縮スキルの影響を受けません。
@StudyTarget
Stelthで使用される能力と、ターゲットに対してStelthを終了するときの最初の攻撃に10のDamage Bonusを付与します。
■
@雪男
条件:FRST OR DEATH
付与:ボーナス
Critical Strike:+2%
氷Damage Bonus:+2%
付与:スキル
*オーラオブテラー
あなたの知覚を10増加させ、オーラ恐怖であなたを囲み、15秒間Stelthされた敵を明らかにします。
近くに残っている敵はFrostbiteで抑制され、苦しんでおり、14秒間に7回81の氷のダメージを与えます。
@恐ろしい機能
攻撃者を定期的に驚かせる強力なエンチャントであなたを守ります。
これは、24秒に1回だけ発生する可能性があります。
■
@嵐のアバター
条件:嵐
付与:ボーナス
Armor Penetration力:Electric:+2%
ElectricDamage Bonus:+2%
付与:スキル
@ストームアバター
Damage BonusとCritical Strikeを10%増加させることができます。
@CallLightning
稲妻を呼び出してエリアを攻撃し、エリア内の敵を驚かせます。80のElectric的損傷を引き起こし、感電DEATHを適用します。感電DEATHは、12秒間毎秒48回のElectric的損傷を引き起こします。+2%+2%
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@banshee
条件:PLAGUE OR DEATH
付与:ボーナス
Critical Damege:+5%
Damage Bonus:敵の体力:+5%
付与:スキル
@Haunt
5人の敵を最大30秒 OR 5ヒットで呪い、ダメージの35%を反映し、受けたダメージの35%であなたを癒します。呪いはまた、30秒間Damage Bonusを10%、Attack Powerを75減少させます。
@DEATHの天使
体力の低い敵にさらに20のダメージを与えます。
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@黒いマスク
条件:影 OR DEATH
付与:ボーナス
Damage Bonus:敵の体力:+5%
Stelth:+15
付与:スキル
@CallDarkness
すべての攻撃がターゲットの後ろから実行されたかのようにカウントされ、PovverDamage Bonusが20秒間15%増加します。
@StudyTarget
Stelthで使用される能力と、ターゲットに対してStelthを終了するときの最初の攻撃に10のDamage Bonusを付与します。
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@ブレードダンサー
条件:WAR
付与:ボーナスアーマーペネトレーション:スラッシュ:+2%
Critical Damege:+5%
付与:スキル
@SlashingGrace
グループメンバーを強化し、30秒間スラッシュの浸透を増やします。
@BloodPrice
近接攻撃を実行すると、敵からブラッドオーブを抽出します。ブラッドオーブを拾うと、82のダメージで回復し、30秒間Attack Powerが100増加します。ブラッドオーブは5秒に1回しかスポーンできません。
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@ブレードマスター
条件:WAR OR DEATH
付与:ボーナス
Armor Penetration力:Slashing:+2%
SlashingDamage Bonus:+2%
付与:スキル
@ブラッドストライク
複数の敵を最大3回攻撃し、72のダメージを与えます。
3回目のストライキで、彼らは数秒間Bleedします。
@BloodPrice
近接攻撃を実行すると、敵からブラッドオーブを抽出します。ブラッドオーブを拾うと、82のダメージで回復し、30秒間Attack Powerが100増加します。ブラッドオーブは5秒に1回しかスポーンできません。
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@ブラッドフィーダー
条件:DEATH
付与:ボーナス
Critical Strike:+2%
Damage Bonus:敵の体力:+5%
付与:スキル
@一口
ターゲットに136のダメージを与え、ブリードを適用します。
Bleedは16秒間、2秒ごとに64のBleedダメージを引き起こします。
@おいしい
Bleedしているターゲットを攻撃すると、10秒間10のライフスティールを付与します。これは、15秒に1回以上トリガーすることはできません。+2%
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@bloodletter
条件:WAR
付与:ボーナス
Damage Bonus:ヘルスエネミーハイヘルス:+5%
Health::+500
付与:スキル
@下剤
時間の経過とともにダメージを取り除き、エフェクトタイプごとに300のダメージを回復し、除去されたものに短いResistanceを与えます。
@Exanguinate
適用するBleedの持続時間とダメージを増加させます。
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@bringeroflife
条件:NATURE OR MUSIC
付与:ボーナス
Health::+500
Support Power:+100
付与:スキル
@FountainOfLife
ターゲットの場所にFountainofLifeを作成します。この場所にチェーンが入ると、近くの味方を癒します。これは15秒間 OR 40回の回復トリガーの間続きます。
@Cleanse
ブラックマントル、Frostbite、脈動ダメージオーラ、および病気に対する短い免疫を削除して付与します。Physical Resistanceを12秒間1000増加させます。
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@肉屋
条件:WAR OR 戦闘
付与:ボーナス
Movement Speed:戦闘中:+2%
SlashingDamage Bonus:+2%
付与:スキル
@Tenderize
敵を最大2回まで136ダメージでカットします。2回目の攻撃で、Bleedダメージは15秒間15%増加します。
@DEATHの天使
体力の低い敵にさらに20のダメージを与えます。
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@corruptedsoul
条件:暗い
付与:ボーナス
Attack Power:+50
Ranged Distance Bonus:+5m
付与:スキル
@Shrivel
敵に病気とブラックマントルを与え、最大500ポイントの回復を吸収します。病気は10秒間、2秒ごとに114の病気のダメージを与えます。
シュライベルが露出した敵を攻撃 OR 能力を使用して攻撃した場合、それらはKnockDownされ、Bonus Damageを受けます。
@soulスティール
フィールドを10秒間展開し、そのエリアの敵に72のダメージを与え、フィールドにいる間、毎秒ソウルスティールカウンターを適用します。カウンターが5に達すると、フィールドによって与えられたダメージの40%が回復します。
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@致命的な感染者
条件:PLAGUE
付与:ボーナス
Armor Penetration力:Piercing:+2%
鎧のPiercing:毒:+2%
付与:スキル
@拡散
あなたのターゲットに39のダメージを与える。ダメージは438ダメージまで拡大し、
2つの毒がアクティブです。
@Envenom
あなたの周りの敵を86のダメージで攻撃し、あなたのすべての毒を解き放ちます
敵が当たった。これはインStunトポイズンバフと他のすべてのロック解除されたポイズンを適用します
あなたにバフ。
受けるダメージを簡単に減らし、露出ステータスを削除します。このパワーは
脱出するためにコントロールエフェクトに苦しんでいる間に使用され、即座にフラッシュキャストすることができます。
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@demolisher
条件:戦闘 OR WAR
付与:ボーナス
Armor Penetration力:粉砕:+2%
破砕Damage Bonus:+2%
付与:スキル
&ひびの入った鎧
グループメンバーを強化し、30秒間クラッシュペネトレーションを15%増加させます。
@シールドブレーカー
ブロック OR パリーを積極的に使用している敵を粉砕してKnockDownを引き起こし、121のダメージを与えます。この方法で壊れたブロック OR パリーは、4秒間再び使用することはできません。